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「遗迹夺宝」「城墙机关」前瞻爆料!

当前位置:新闻资讯 > 文章 发布时间:09-13 发布人:球球

国王们久等了!非常抱歉!Orz

开服天数≥50天的区服即将上线新版「遗迹夺宝&城墙机关」玩法,先更新至先锋服测试,测试稳定后下周将全服上线,消息保真,这次绝对不鸽!

本次玩法改动幅度巨大,将呈现全新的面貌,并提供更好的游戏体验。在正式上线前,请先来看看球球准备的内容前瞻吧~


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(被拷打的策划和技术小哥)

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新版【遗迹夺宝】玩法


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新遗迹奖励:

1、开服天数≥50天的服务器,开启新版遗迹玩法,新版遗迹将实现单人无限刷宝体验。

2、遗迹划分多档奖励等级,每个奖励等级下有6个关卡,通过第6关且主线达到一定关数时,可提升奖励等级,奖励等级越高,通关奖励越丰厚。


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3、每天遗迹有5次失败次数,每次失败将减少1次,若未失败可无限挑战。

4、若失败次数耗尽,可等待次日或使用道具重置次数,重置后回到该奖励等级下的第1关,可重新领取通关宝箱。

5、通关可领取通关宝箱,随机获得多种机关、遗迹币和金币等奖励。

6、遗迹币可在遗迹商店兑换已获得的指定机关、恢复药水、恢复失败次数的道具等等,每周前几次机关兑换享有较低折扣。

7、通过每个奖励等级的第3关和第6关,可获得丰厚的首通奖励。



8、新遗迹战令调整为可使用钻石解锁(已购买旧战令的将补偿剩余奖励)。

新遗迹战斗:

1、奖励等级越高挑战性越高,遗迹难度和对应主线难度相匹配,但是相比主线更加平滑。

2、新遗迹将有新的怪物组合和每日随机buff,战斗外可根据怪物切换对应阵容方案。


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3、战斗中前置的自选词条数量减少,过程中可分配的银币数量增加,保持分配银币的可玩性。

4、大幅降低单局的通关时间和肝度,每个奖励等级下的6关时间之和,接近1关主线的时间。

5、每次通关后支持切换阵容进入下一关,同时城墙血量、机关、皮肤等关卡状态也将继承至下一关。

6、遗迹中原来的无敌首领改版后将可以被击杀。

7、根据通关的进度可登上遗迹排行的宝座。


新版「城墙机关」前瞻


★新版【城墙机关】玩法

1、开服天数≥50天的服务器,将开启新版城墙玩法,新版城墙将优化机关的升级目标、可玩性和平衡性。

2、可以加固城墙以提升血量,并解锁机关槽位装配机关。只需要消耗石料升级,不再需要突破。

3、机关包含攻击力等属性和局内触发的技能效果,装配机关后可生效。

4、消耗机关核心可打造机关,包括弹板、击龙枪、精灵、磁铁、地震波等多种机关。




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5、机关新增升级节点效果,可加强机关的可玩性,以及与英雄的联动效果。

6、可造成伤害的机关,将根据倾向的英雄职业,继承披风和图腾等养成的增伤效果。


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★周卡权益优化:

1、遗迹新增权益和奖励,但是价格保持不变。

2、若开启了遗迹玩法,周卡新增遗迹权益:遗迹币额外+20%,每日免费刷新1次词条。

3、周卡第1天签到新增遗迹门票奖励,可重置遗迹次数(已购买周卡的将补偿遗迹券)。

4、原周卡星球矿场每日扫荡次数额外+1的权益,调整至周卡签到中每日领取。


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